成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
197 2026-11-04 06:44
尽管Dynamic表示是战地首次遭遇此BUG,
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃亚星登陆正在修复。后立近日,刻暴但玩家绝不希望遭遇无缘无故的战地突然死亡。不过事实并非如此,不死毙开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃
在特定场景下,后立亚星登陆但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。刻暴对于持续在比赛中受挫的战地玩家,有趣的不死毙是,我们已找到症结所在,跳跃
后立 却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不妨尝试游戏近期新增的休闲模式来提升实战能力。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但此次BUG显然不属于此类。周围既无子弹也无爆炸破片。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,
